バニス【パッチノート履歴】
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新規キャラクター、バニスが参戦します。
バニスはリリース後一週間9900A-coinで販売され、1週間ランク対戦で選択できません。
バニスをランク対戦で選択できます。A-coin価格が調整されます。(9900 → 8020)
- 基本攻撃力: 30 → 25
 - 基本移動速度: 3.20 → 3.15
 
- レグショット(Q)
	
- 攻撃力計数: 70% → 60%
 - [束縛]対象移動速度減少: 30/40/50/60/70% → 30/35/40/45/50%
 - 移動速度減少 持続時間: 3秒 → 2秒
 - クールダウン: 7/6.5/6/5.5/5秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒
 
 
- 狩り罠(W)
	
- 設置後活性化までの時間: 0.7秒 → 1秒
 - 束縛持続時間: 1.5秒 → 1秒
 - 再被撃までのディレイ: 3秒 → 4秒
 - 設置可能個数: 2/2/3/3/4 → 1/2/2/3/3
 
 
- 鷹の目(E)
	
- 刻印対象の方へ移動時移動速度増加: 10/15/20/25/30 → 12/14/16/18/20
 
 
- 投げ縄弾(R)
	
- 2打爆発ダメージ量: 100/150/200(+攻撃力の70%) → 100/150/200(+攻撃力の50%)
 
 
- 狙撃銃使用時
	
- デュオで与えるダメージ: 100% → 97%
 - スクワッドで与えるダメージ: 100% → 94%
 
 
- [バグ修正]
	
- 狩り罠(W)設置時、罠が点滅するバグ修正
 - ロビーからバニスの狙撃銃が表示されない問題と、効果音が持続するバグ修正
 
 
ダメージ量公式変更、最終禁止区域システム変更による有利・不利を考慮してバランスを調整します。
- 全キャラクターの基本体力増加
	
- 遠距離武器キャラクターの体力: +20
 
 
- 散弾(P)
	
- ダメージ量: 攻撃力の 70/80/90%~91/120/144% → 攻撃力の 70/85/100~91/115/133%
 
 
- 狩り罠(W)
	
- チャージ時間: 24/20/16/14/12 → 20/18/16/14/12
 
 
- 鷹の目(E)
	
- 視界増加量: 3/3/3.5/3.5/4 → 3/3/4/4/4.5
 
 
- 基本視界: 8 → 9
 
- 狩り罠(W)
	
- チャージ時間: 20/18/16/14/12秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒
 
 
バニスが多対多戦闘に効果的な究極技をベースに高すぎる効率を見せているので与えるダメージ量ナーフします。
- 狙撃銃使用時
	
- デュオで与えるダメージ量: 97% → 94%
 - スクワッドで与えるダメージ量: 94% → 90%
 
 
スクワッドモードの早すぎるTTK(Team total Kill)を補正するために、全キャラクターに受けるダメージ量補正 -3%を追加しました。
- 全武器種
	
- スクワッドで受けるダメージ量 -3%
 
 
- [バグ修正]
	
- 投げ縄弾(R)使用中、低確率で白色のエフェクトが出力される問題を修正しました。
 
 
先週のアップデートでキル経験値を下げたことにより15位以内のゲームプレイタイムが有意義に増加しましたが、下位3名は依然として同じ時間帯に死亡しています。
序盤に対抗しにくいタイミングでキルを取るプレイを緩和するために、シューズの有無による移動速度の差を減らし、基本体力をバフさせてパンの回復量を増やします。
序盤に対抗しにくいタイミングでキルを取るプレイを緩和するために、シューズの有無による移動速度の差を減らし、基本体力をバフさせてパンの回復量を増やします。
- 全キャラクターの基本体力: +80
 - 全キャラクターの成長体力: -3
	
- (Lv.1: 620/Lv.20: 2140 → Lv.1: 700/Lv.20: 2163)
 
 
- 全キャラクターの移動速度: +0.05
	
- (3.15 → 3.2)
 
 
関連記事(Steam)
- バニス コンセプトアート公開(21.02/12)
 - バニス キャラクタースポットライト(21.03/15)
 
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