レオン【パッチノート履歴】

 
最終更新日時:


パッチノート履歴

パッチノート-0.32.0


新規キャラクター レオンがルミア島に登場します。
レオンはリリース後一週間、9900A-coinで販売され、1週間ランク対戦出戦が制限されます。


レオンは近接キャラクターにも関わらず、
スキルがデュオ/スクワッドで大きな影響力を発揮できると判断されるためモード別の補正数値を適用します。

  • グローブ使用時
    • デュオで与えるダメージ量: 100% → 98%
    • スクワッドで与えるダメージ量: 100% → 94%

先週のアップデートでキル経験値を下げたことにより15位以内のゲームプレイタイムが有意義に増加しましたが、下位3名は依然として同じ時間帯に死亡しています。
序盤に対抗しにくいタイミングでキルを取るプレイを緩和するために、シューズの有無による移動速度の差を減らし、基本体力をバフさせてパンの回復量を増やします。

  • 全キャラクターの基本体力: +80
  • 全キャラクターの成長体力: -3
    • (Lv.1: 570/Lv.20: 2128 → Lv.1: 650/Lv.20: 2151)

  • 全キャラクターの移動速度: +0.05
    • (3.05 → 3.1)

これからランク対戦でレオンを使用でき、レオンのA-Coin価格が調整されます。(9900→8020)
レオンの1週間の一般モードの統計数値が良くないため、全体的なスキルのクールダウンおよびユーティリティをバフします。

  • 水たまり持続時間: 3秒 → 3.5秒

  • 水路(Q)
    • クールダウン: 12/11/10/9/8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

  • 潜水泳法(E)
    • クールダウン: 24/22/20/18/16秒 → 22/20.5/19/17.5/16秒

  • 波乗り(R)
    • 波の速度: 4m/s → 5m/s
    • 壁に打つかる時、鈍化持続時間: 1.2秒 → 1.8秒

バフされたレオンが究極技の広域群衆の制御能力をベースに、デュオ/スクワッドモードで過度な威力を与えないよう補正数値を調整します。

  • グローブ使用時
    • デュオで与えるダメージ量: 98% → 96%
    • スクワッドで与えるダメージ量: 94% → 92%


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