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バット
バットはバランスを取った武器です。いろんな相手に柔軟に対応することができます。
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攻撃力 | オプション | 入手・製作 | 派生 | |
---|---|---|---|---|
枝 | +5 | ー | ・採集:木材から採集 | 〇 |
短棒 | +15 | ー | ・開始武器(バット) ・探索:港(7), 池(6), 寺(5) ・狩り:ハウンド(まれに) | 〇 |
長棒 | +22 | ー | ・製作:短棒+竹 | 〇 |
金砕棒 | +27 | 基本攻撃時の治癒減少(近距離) -40% | ・製作:長棒+釘 | 〇 |
傘 | +30 | スキル攻撃追加ダメージ +14 | ・製作:長棒+扇子 | 〇 |
松明 | +36 | 攻撃速度 +10% 体力再生 +0.5 | ・製作:短棒+油を染み込ませた布 | 〇 |
魔法ステッキ | +59 | 視界範囲 +1.0 スキル増幅 +30% 体力吸収 +30% | ・製作:長棒+月光ペンダント | × |
救援の女神像 | +64 | レベル比例 攻撃力 +1 攻撃速度 +15% 体力再生 +0.6 スタミナ再生 +80% 体力吸収 +12% | ・製作:松明+人形 | × |
打狗棒 | +85 | 攻撃速度 +50% 基本攻撃時の治癒減少(近距離) -40% | ・製作:金砕棒+電子部品 | × |
スパイの傘 | +65 | スタミナ再生 +0.8 スキル攻撃追加ダメージ +25 | ・製作:傘+灰 | × |
如意棒 | +135 | 基本攻撃射程 +1.0 | ・製作:長棒+フォースコアー | × |
武器スキル
武器熟練度 Lv7で活性化、Lv14で強化 |
バット装備時 | 攻撃 | |||
---|---|---|---|---|
範囲 | 2.0m x 180°扇形 | キャスト | 0.42秒 | |
指定した方向にバットを振る。 範囲内のすべての敵にダメージを与え、ノックバックさせる。 ノックバックした敵が壁にぶつかると[気絶]する。 |
Lv. | CD | |
---|---|---|
1 | 25秒 | 指定した方向にバットを振る。 範囲内のすべての敵に 200/400+(100/150 %攻撃力)のダメージを与え、4.5mノックバックさせる。 ノックバックした敵が壁にぶつかると0.5秒間 [気絶]する。 |
2 |
状態アイコン
気絶 | |
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気絶状態では行動ができません。 |
TIPS
▶ スキルの種類 | |
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武器スキル | 武器熟練度Lv.7で活性化/Lv.14で強化できる. スタミナを消費しない. |
ノンターゲティング | 指定した方向に使用する. (攻撃対象を指定せずに使用できる) |
範囲型 (AoE) | 範囲内にいる全ての対象に効果を与える. (デュオ/スクワッドの味方は除く) |
スキルダメージ (AP) | 効果によりスキルダメージを与える. (スキル増幅/減少 系が影響する) |
トリガー | 条件を満たすと追加効果が発動する. (発動条件:敵が壁にぶつかる) |
状態異常 (CC) | 範囲内の対象に妨害効果を与える. (このスキルではノックバック/気絶) |
▶ スキルLv. / 変動値 | |||
---|---|---|---|
基本ダメージ | 200/400 | +200 | |
攻撃力係数 | 100/150 % | +50% |
攻撃速度/攻撃ダメージが増加 |
- 与ダメージ/対象をキル/武器製作で獲得する経験値によって熟練度Lv.が上がる.
- 熟練度Lv.に応じて 攻撃速度/ダメージが増加する. Lv.7/14で武器スキルを習得/強化できる.
熟練度 獲得方法
- 攻撃ダメージを与える
生存者に与えたダメージ | 100ダメージごと 63 exp |
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野生動物に与えたダメージ | 100ダメージごと 5 exp |
- 対象をキル
Exp | |
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生存者 | (70 x Lv.) -60 |
ニワトリ | 80 +(Lv. -1 x8) |
コウモリ | 140 +(Lv. -1 x14) |
ハウンド | 200 +(Lv. -1 x20) |
イノシシ | 224 +(Lv. -1 x18) |
オオカミ | 200 +(Lv. -1 x20) |
クマ | 250 +(Lv. -1 x25) |
ウィクライン | (Lv. -1) x30 |
- ※ 生存者を2キル以上すると獲得経験値が減少する.
- 2キル以上: 10%減少、以降1キルごとに減少量10%追加, 5キル以上 50%固定.
- 武器を製作
一般 | 高級 | 貴重 | 英雄 | 伝説 |
---|---|---|---|---|
100 | 200 | 350 | 550 | 800 |
必要経験値/増加オプション
必要経験値 | 220 +(熟練度Lv. ‐1)x180 |
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▶ バット装備時 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. | Lv.UP 必要経験値 | 増加オプション | ||
攻撃速度 | 基本攻撃増幅 | スキル増幅 | ||
1 | 220 exp | +3.0% | +4.0% | +1.2% |
2 | 400 exp | +6.0% | +8.0% | +2.4% |
3 | 580 exp | +9.0% | +12.0% | +3.6% |
4 | 760 exp | +12.0% | +16.0% | +4.8% |
5 | 940 exp | +15.0% | +20.0% | +6.0% |
6 | 1120 exp | +18.0% | +24.0% | +7.2% |
7 | 1300 exp | +21.0% | +28.0% | +8.4% |
8 | 1480 exp | +24.0% | +32.0% | +9.6% |
9 | 1660 exp | +27.0% | +36.0% | +10.8% |
10 | 1840 exp | +30.0% | +40.0% | +12.0% |
11 | 2020 exp | +33.0% | +44.0% | +13.2% |
12 | 2200 exp | +36.0% | +48.0% | +14.4% |
13 | 2380 exp | +39.0% | +52.0% | +15.6% |
14 | 2560 exp | +42.0% | +56.0% | +16.8% |
15 | 2740 exp | +45.0% | +60.0% | +18.0% |
16 | 2920 exp | +48.0% | +64.0% | +19.2% |
17 | 3100 exp | +51.0% | +68.0% | +20.4% |
18 | 3280 exp | +54.0% | +72.0% | +21.6% |
19 | 3460 exp | +57.0% | +76.0% | +22.8% |
20 | ー | +60.0% | +80.0% | +24.0% |
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