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両手剣
両手剣はバランスのとれた武器です。
熟練するほど強くなります。序盤では多少扱いづらいのでお気を付けてください。
一覧
攻撃力 | オプション | 入手・製作 | 派生 | |
---|---|---|---|---|
錆びついた剣 | +11 | ー | ・開始武器 (両手剣) ・探索:港(7), 洋弓場(7), 教会(5) | 〇 |
シャムシール | +27 | ー | ・製作:錆びついた剣+ライター | 〇 |
刀 | +35 | ー | ・製作:錆びついた剣+鉄板 | 〇 |
正宗 | +40 | 攻撃速度 +15% | ・製作:刀+オイル | 〇 |
村正 | +50 | ー | ・製作:刀+原石 | 〇 |
バスタードソード | +45 | 移動速度 -0.05 | ・製作:錆びついた剣+鋼鉄 | 〇 |
宝剣 | +35 | 最大体力 +200 | ・製作:シャムシール+ルビー | 〇 |
プラズマソード | +75 | 視界範囲 +3.0 | ・製作:バスタードソード+レーザーポインタ | × |
タンキエム | +77 | 防御力 +25 クールダウン減少 +10% | ・製作:バスタードソード+亀の服 | × |
アロンダイト | +50 | 攻撃速度 +30% 基本攻撃追加ダメージ +25 | ・製作:正宗+十字架 | × |
エクスカリバー | +60 | 最大体力 +360 体力再生 +200% 攻撃速度 +10% | ・製作:宝剣+聖杯 | × |
ホヴズ | +50 | 最大体力 +260 致命打確率 +28% | ・製作:宝剣+ガラスの破片 | × |
物干し竿 | +56 | レベル比例 攻撃力 +2 体力吸収 +25% | ・製作:村正+精巧な図面 | × |
レーヴァテイン | +78 | 体力再生 +2.0 スタミナ再生 +2.0 攻撃速度 +10% 基本攻撃追加ダメージ +25 | ・製作:シャムシール+三昧真火 | × |
ダインスレイヴ | +83 | 体力吸収 +25% 基本攻撃時に治癒減少(近距離) -40% | ・製作:刀+VF血液サンプル | × |
武器スキル
武器熟練度 Lv7で活性化、Lv14で強化 |
両手剣 装備時 | 防御/攻撃 | |||
---|---|---|---|---|
射程 | 6.0m | キャスト | 即時 | |
指定した方向に向かって、剣を構える。 構えている間はすべての攻撃とその効果を防御する。 向いている方向に突進し、範囲上のすべての敵にダメージを与える。 |
Lv. | CD | |
---|---|---|
1 | 30秒 | 指定した方向に向かって、0.75秒間 剣を構える。 構えている間はすべての攻撃とその効果を防御する。 構えが終わると向いている方向に3.0m突進し、範囲(突進3.0m+刺突3.0m)上のすべての敵に(200/250 %攻撃力)のダメージを与える。 |
2 |
TIPS
▶ スキルの種類 | |
---|---|
武器スキル | 武器熟練度Lv.7で活性化/Lv.14で強化できる. スタミナを消費しない. |
ノンターゲティング | 目標方向を指定して使用する. (使用に攻撃対象を必要としない) |
バフ効果 | 自身に強化効果を与える. (ダメージを防御) |
範囲型 (AoE) | 範囲内にいる全ての対象に効果を与える. (デュオ/スクワッドの味方は除く) |
移動スキル (Dash) | 一定距離を速く移動できる. (判定付きで移動するので壁抜けはできない) |
阻止不可 | 一部の妨害効果を受けても中断しない. |
スキルダメージ (AP) | 効果によりスキルダメージを与える. (スキル増幅/減少 系オプションが影響する) |
▶ スキルLv. / 変動値 | |||
---|---|---|---|
攻撃力係数 | 200/250 % | +50% |
- ダメージを与える範囲: 合計6.0m
- 突進(3.0m)+刺突(3.0m)
- 突進の速度: 20.0m/秒 (3.0m=約0.15秒)
攻撃速度/攻撃ダメージが増加 |
- 与ダメージ/対象をキル/武器製作で獲得する経験値によって熟練度Lv.が上がる.
- 熟練度Lv.に応じて 攻撃速度/ダメージが増加する. Lv.7/14で武器スキルを習得/強化できる.
熟練度 獲得方法
- 攻撃ダメージを与える
生存者に与えたダメージ | 100ダメージごと 63 exp |
---|---|
野生動物に与えたダメージ | 100ダメージごと 5 exp |
- 対象をキル
Exp | |
---|---|
生存者 | (70 x Lv.) -60 |
ニワトリ | 80 +(Lv. -1 x8) |
コウモリ | 140 +(Lv. -1 x14) |
ハウンド | 200 +(Lv. -1 x20) |
イノシシ | 224 +(Lv. -1 x18) |
オオカミ | 200 +(Lv. -1 x20) |
クマ | 250 +(Lv. -1 x25) |
ウィクライン | (Lv. -1) x30 |
- ※ 生存者を2キル以上すると獲得経験値が減少する.
- 2キル以上: 10%減少、以降1キルごとに減少量10%追加, 5キル以上 50%固定.
- 武器を製作
一般 | 高級 | 貴重 | 英雄 | 伝説 |
---|---|---|---|---|
100 | 200 | 350 | 550 | 800 |
必要経験値/増加オプション
必要経験値 | 220 +(熟練度Lv. ‐1)x180 |
---|
▶ 両手剣 装備時 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. | Lv.UP 必要経験値 | 増加オプション | ||
攻撃速度 | 基本攻撃増幅 | スキル増幅 | ||
1 | 220 exp | +3.3% | +4.6% | +1.5% |
2 | 400 exp | +6.6% | +9.2% | +3.0% |
3 | 580 exp | +9.9% | +13.8% | +4.5% |
4 | 760 exp | +13.2% | +18.4% | +6.0% |
5 | 940 exp | +16.5% | +23.0% | +7.5% |
6 | 1120 exp | +19.8% | +27.6% | +9.0% |
7 | 1300 exp | +23.1% | +32.2% | +10.5% |
8 | 1480 exp | +26.4% | +36.8% | +12.0% |
9 | 1660 exp | +29.7% | +41.4% | +13.5% |
10 | 1840 exp | +33.0% | +46.0% | +15.0% |
11 | 2020 exp | +36.3% | +50.6% | +16.5% |
12 | 2200 exp | +39.6% | +55.2% | +18.0% |
13 | 2380 exp | +42.9% | +59.8% | +19.5% |
14 | 2560 exp | +46.2% | +64.4% | +21.0% |
15 | 2740 exp | +49.5% | +69.0% | +22.5% |
16 | 2920 exp | +52.8% | +73.6% | +24.0% |
17 | 3100 exp | +56.1% | +78.2% | +25.5% |
18 | 3280 exp | +59.4% | +82.8% | +27.0% |
19 | 3460 exp | +62.7% | +87.4% | +28.5% |
20 | ー | +66.0% | +92.0% | +30.0% |
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