野生動物リスト
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▼ Lv. (レベル) / HP (体力) / AP (攻撃力) / DF (防御力) / AS (攻撃速度) / MS (移動速度) |
野生動物 | Lv. | HP | AP | DF | AS | MS | ドロップアイテム | 出没時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ニワトリ | 1 | 200 | 22 | 14 | 0.8 | 3.1 | or | ー | ー | ー | 開始時 2分30秒 (再) |
コウモリ | 1 | 360 | 38 | 24 | 0.6 | 3.5 | ー | ー | ー | 60秒 3分15秒 (再) | |
ハウンド | 2 | 482 | 18 | 25 | 0.9 | 2.86 | ー | ー | 60秒 4分 (再) | ||
イノシシ | 2 | 942 | 51 | 16 | 0.5 | 2.85 | ー | ー | 120秒 3分15秒 (再) | ||
オオカミ | 3 | 638 | 44 | 28 | 0.9 | 2.9 | ー | 120秒 3分15秒 (再) | |||
クマ | 5 | 1100 | 140 | 59 | 0.6 | 2.92 | ー | 180秒 5分 (再) | |||
ウィクライン | 15 | 4200 | 490 | 105 | 0.8 | 4.12 | 600秒 | ||||
Dr.メイジ | ? | 研究所 | |||||||||
生態
- こちらから攻撃すると戦闘状態になるNPC.
- 狩ると経験値が得られ、死体からアイテムを入手できる.
- 出没地点、種類、初出没時のLv.は固定.
- 再出没時は生存者の最大Lv.に応じたレベルで配置される.
- 動物の死体は1分間経過すると消える.
- (死体の空きスロットには手持ちのアイテムを入れることもできる)
- オオカミとクマの出没地点には足裏マークが表示される.
▼ オオカミ | |||
---|---|---|---|
▼ クマ | |||
120秒以上 | 120秒前 | 60秒前 | 10秒前 |
野生動物に与えるダメージが増加 |
- 野生動物との戦闘/キルで獲得する経験値によって熟練度Lv.が上がる.
- 熟練度Lv.に応じて 野生動物を攻撃する際のダメージを増幅する.
熟練度 獲得方法
- 野生動物と戦闘
野生動物に与えたダメージ | 100ダメージごと 35 exp |
---|---|
野生動物に受けたダメージ | 100ダメージごと 10 exp |
- 野生動物をキル
Exp | |
---|---|
ニワトリ | 80 +(Lv. -1 x8) |
コウモリ | 140 +(Lv. -1 x14) |
ハウンド | 200 +(Lv. -1 x20) |
イノシシ | 224 +(Lv. -1 x18) |
オオカミ | 200 +(Lv. -1 x20) |
クマ | 250 +(Lv. -1 x25) |
ウィクライン | (Lv. -1) x30 |
- Lv.が一番高い生存者と自分とのLv.差1につき獲得する熟練度経験値: +18%
必要経験値/増加オプション
熟練度Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Exp | - | 180 | 350 | 520 | 690 | 860 | 1030 | 1200 | 1370 | 1540 |
ダメージ増幅 | +4.0% | +8.0% | +12.0% | +16.0% | +20.0% | +24.0% | +28.0% | +32.0% | +36.0% | +40.0% |
熟練度Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Exp | 1710 | 1880 | 2050 | 2220 | 2390 | 2560 | 2730 | 2900 | 3070 | 3240 |
ダメージ増幅 | +44.0% | +48.0% | +52.0% | +56.0% | +60.0% | +64.0% | +68.0% | +72.0% | +76.0% | +80.0% |
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