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- 被ダメージ/対象のキル/防具製作 で獲得する経験値によって熟練度Lv.が上がる.
- 熟練度Lv.に応じて 基本攻撃ダメージ減少/スキルダメージ減少 が増加する.
熟練度 獲得方法
生存者から受けたダメージ | 100ダメージごと 60 exp |
野生動物から受けたダメージ | 100ダメージごと 10 exp |
トラップダメージを受ける | 20 exp |
| Exp |
生存者 | (70 x Lv.) -60 |
ニワトリ | 80 +(Lv. -1 x8) |
コウモリ | 140 +(Lv. -1 x14) |
ハウンド | 200 +(Lv. -1 x20) |
イノシシ | 224 +(Lv. -1 x18) |
オオカミ | 200 +(Lv. -1 x20) |
クマ | 250 +(Lv. -1 x25) |
ウィクライン | (Lv. -1) x30 |
- ※ 生存者を2キル以上すると獲得経験値が減少する.
- 2キル以上: 10%減少、以降1キルごとに減少量10%追加, 5キル以上 50%固定.
一般 | 高級 | 貴重 | 英雄 | 伝説 |
100 | 200 | 350 | 600 | 1000 |
※ 脚防具の製作は対象外
- Lv.が一番高い生存者と自分とのLv.差1につき獲得する熟練度経験値: +18%
必要経験値/増加オプション
熟練度Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Exp | - | 230 | 500 | 770 | 1040 | 1310 | 1580 | 1850 | 2120 | 2390 |
基本攻撃ダメージ減少 | +1.0% | +2.0% | +3.0% | +4.0% | +5.0% | +6.0% | +7.0% | +8.0% | +9.0% | +10.0% |
スキルダメージ減少 | +0.8% | +1.6% | +2.4% | +3.2% | +4.0% | +4.8% | +5.6% | +6.4% | +7.2% | +8.0% |
熟練度Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Exp | 2660 | 2930 | 3200 | 3470 | 3740 | 4010 | 4280 | 4550 | 4820 | 5090 |
基本攻撃ダメージ減少 | +11.0% | +12.0% | +13.0% | +14.0% | +15.0% | +16.0% | +17.0% | +18.0% | +19.0% | +20.0% |
スキルダメージ減少 | +8.8% | +9.6% | +10.4% | +11.2% | +12.0% | +12.8% | +13.6% | +14.4% | +15.2% | +16.0% |