ナディン【パッチノート履歴】
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パッチノート履歴
ナディンが3次アルファテストに合流します。
- 基本体力: 520
- 基本スタミナ: 250
- 基本攻撃力: 32
- 基本防御力: 15
- 成長体力: +60
- 成長スタミナ: +13
- 成長攻撃力: +2.0
- 成長防御力: +1.5
- 視界:6.0 → 8.1
- 移動速度:3.20 → 3.03
- スタミナ再生:2.0 → 1.9
- 狼猛襲(R)
- ダメージ: 80/140/200 → 50/100/150
ナディンは強力な究極技を持っていましたが他の攻撃スキルが使いにくい感がありました。
ブルズアイ(Q)をチャージした時の威力を強化して、野性スタックを集める速度を落としました。
ブルズアイ(Q)をチャージした時の威力を強化して、野性スタックを集める速度を落としました。
- ブルズアイ(Q)
- チャージ: 2.0秒 → 1.98秒
- 最大ダメージ: 100/160/240/300/360 → 120/190/260/330/400
- 攻撃力係数: 1.0~2.0攻撃力 → 0.5~1.2攻撃力
- 不発時間: 5秒 → 4.98秒
- 野性カウント獲得量
- ニワトリ:4/6/8 → 2/3/4
- コウモリ, イノシシ: 8/10/12 → 6/7/8
- ハウンド, オオカミ: 12/16/20 → 10/12/14
- クマ: 20/25/30 → 14/17/20
- ルミア島に野生動物の数が増えました!
- ブルズアイ(Q)
- スタミナ消費: 80/85/90/95/100 → 60/65/70/75/80
- クールタイム: 8秒 → 7秒
- 最小ダメージ: 50/80/120/150/180 → 60/95/130/165/200
- リス罠(W)
- 罠の体力: 3 → 4
- 持続時間: 180秒 → 100秒
- 追加ダメージ: 0.3攻撃力 → 0.6攻撃力
- リス罠(W)
- 2秒間 移動速度/攻撃速度減少 : 40% → 70%
ナディンは猿ワイヤー(E)とオオカミ猛襲(R)スキルへの依存が大きすぎました。
究極技の威力を制限し、ブルズアイ(Q)とリス罠(W)の効率を上げようとしています。
今回適用された衝突範囲とトラップ攻撃方式改善も2つのスキルの間接的な影響を与えます。
究極技の威力を制限し、ブルズアイ(Q)とリス罠(W)の効率を上げようとしています。
今回適用された衝突範囲とトラップ攻撃方式改善も2つのスキルの間接的な影響を与えます。
- 弓の基本攻撃速度減少: 0.825 → 0.8
- 野性カウント獲得量
- コウモリ, イノシシ: 6/7/8 → 5/6/7
- ハウンド, オオカミ: 10/12/14 → 8/10/12
- クマ: 14/17/20 → 12/15/18
- ブルズアイ(Q
- 敵を貫通する仕様追加
- 移動速度減少量: 30% → 20%
- 基本ダメージ最少: 60/95/130/165/200 → 70/115/160/205/250
- 基本ダメージ最大: 120/190/260/330/400 → 140/230/320/410/500
- 攻撃力計数最少: 0.5 → 0.6
- リス罠(W)
- 設置後発動時間: 3秒 → 0.3秒
- HP 8マス(2倍適用) → 9マス
- オオカミ猛襲(R)
- 維持時間 10/15/20秒 → 8/9/10秒
- クールダウン 60/50/40秒 → 90/75/60秒
- オオカミのモーションバグ修正
- 弓使用時 基本攻撃速度: 0.8 → 0.77
- 石弓使用時 基本攻撃速度: 0.575 → 0.59
- 野性カウント獲得量
- ニワトリ: 2/3/4 → 1/2/3
- コウモリ、イノシシ: 5/6/7 → 3/4/5
- ハウンド、オオカミ: 8/10/12 → 6/7/8
- クマ: 12/15/18 → 9/11/13
- 狼猛襲(R)
- 攻撃力計数: ダメージに+(0.5攻撃力) 追加
- デュオ/スクアッドで与えるダメージ: 5%減少
- リス罠(W)
- 維持時間 100秒 → 70秒
- スクアッドで与えるダメージ: 5%減少 → 7%減少
- 石弓 基本攻撃速度: 0.6 → 0.63
- スクアッドで与えるダメージ: 7%減少 → 9%減少
- 基本防御力: 15 → 19
- ブルズアイ(Q)
- 投射体 速度: 18.75m/s → 17.5m/s
- 猿ワイヤー(E)
- 使用時攻撃速度 追加増加量: 10/20/30/40/50% → 10/15/20/25/30%
- デュオで与えるダメージ: 95% —> 93%
- スクアッドで与えるダメージ: 91% —> 88%
- 基本防御力: 19 → 21
- デュオで与えるダメージ: 93% → 90%
- スクアッドで与えるダメージ: 88% → 85%
- 成長攻撃力: 2.0 → 2.2
- デュオで与えるダメージ: 90% → 93%
- デュオで与えるダメージ: 93% → 91%
- スクアッドで与えるダメージ: 85% → 83%
- デュオ補正
- 弓使用時与えるダメージ: 2%減少 (91% → 89%)
- ブルズアイ(Q)使用時インジケーターが時々消える問題を修正。
- ブルズアイ(Q)を最大射程距離から使用すると相手が投射体を見ることができない問題が修正されました。
- ブルズアイ(Q)がインジケーターより狭い範囲に適用される不具合が修正されました。
- リス罠(W)
- 設置されたリス罠体力 9 → 10
- [バグ修正]: 同一位置に2個設置時、2つの罠が繋がらないバグが修正されました。
ナディンがゲームの序盤により安定したプレイができるように基本能力値を調整します。
- 基本体力: 520 → 535
- 基本防御力: 21 → 23
- 石弓 使用時スクアッドで受けるダメージ: 3%減少 (100→97%)
ゲームの後半、ナディンがリス罠を重ねて設置するプレイに注目しています。
次回のメジャーパッチにてこれに対する根本的な解決策を提示する予定です。
次回のメジャーパッチにてこれに対する根本的な解決策を提示する予定です。
- リス罠(W)
- 持続時間: 70 → 60秒
ゲーム後半、近接キャラクターには対応が難しかったリス罠の効率を大幅に減少します。
- リス罠(W)
- リス罠による鈍化中は、該当鈍化ダメージを与えたナディンの他のリス罠から受けるダメージが70%減少します。
- 石弓使用時
- スクワッドで与えるダメージ: 83% → 87%
- 猿ワイヤー(E)
- 持続時間: 6秒 → 8秒
ダメージ量公式変更、最終禁止区域システム変更による有利・不利を考慮してバランスを調整します。
- 全キャラクターの基本体力増加
- 遠距離武器キャラクターの体力: +20
- [バグ修正]
- ブルズアイ(Q)が断続的にインジケーターが表示されない問題修正
- 猿ワイヤー(E)
- キャスト時間 0.2秒 → 0.16秒
- 野生(P)
- クマ処置時獲得スタック: 9/11/13 → 11/13/15
- 猿ワイヤー(E)
- 射程距離外に使用する場合: 移動して設置 → その場から最大射程距離まで設置 (変更)
スクワッドモードの早すぎるTTK(Team total Kill)を補正するために、全キャラクターに受けるダメージ量補正 -3%を追加しました。
- 石弓使用時
- デュオで与えるダメージ量: 91% → 89%
- スクワッドで受けるダメージ量: 97% → 100%
- 全武器種
- スクワッドで受けるダメージ量 -3%
- [バグ修正]
- リス罠(E): 連結可能範囲表示が連結された後にも消えない問題を修正しました。
先週のアップデートでキル経験値を下げたことにより15位以内のゲームプレイタイムが有意義に増加しましたが、下位3名は依然として同じ時間帯に死亡しています。
序盤に対抗しにくいタイミングでキルを取るプレイを緩和するために、シューズの有無による移動速度の差を減らし、基本体力をバフさせてパンの回復量を増やします。
序盤に対抗しにくいタイミングでキルを取るプレイを緩和するために、シューズの有無による移動速度の差を減らし、基本体力をバフさせてパンの回復量を増やします。
- 全キャラクターの基本体力: +80
- 全キャラクターの成長体力: -3
- (Lv.1: 555/Lv.20: 1695 → Lv.1: 635/Lv.20: 1718)
- 全キャラクターの移動速度: +0.05
- (3.0 → 3.05)
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