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短剣
短剣は奇襲に特化した武器です。
短い交戦では他のどの武器よりも強力な性能を見せます。
一覧
攻撃力 | オプション | 入手/製作 | 派生 | |
---|---|---|---|---|
はさみ | +5 | ー | ・探索:路地裏(7), 病院(6), 学校(8) ・狩り:コウモリ(まれに) | 〇 |
万年筆 | +5 | ー | ・探索:高級住宅街(8), 下町(8), 学校(7) ・狩り:イノシシ(まれに) | 〇 |
包丁 | +4 | 移動速度 +0.05 | ・開始武器(短剣) ・探索:ホテル(5), 寺(5), 港(4) ・狩り:イノシシ(まれに) | 〇 |
軍用ナイフ | +14 | 移動速度 +0.08 | ・製作:包丁+枝 | 〇 |
? メス? | +18 | ー | ・製作:万年筆+剃刀 | 〇 |
バラのナイフ | +20 | 移動速度 +0.1 クールダウン減少 +8% | ・製作:軍用ナイフ+花 | 〇 |
? スイスアーミーナイフ? | +23 | 最大体力 +100 | ・製作:メス+はさみ | 〇 |
破山剣 | +30 | 移動速度 +0.1 クールダウン減少 +12% スキル攻撃追加ダメージ +29 | ・製作:バラのナイフ+灰 | × |
カルンウェナン | +41 | 体力再生 +1.2 移動速度 +0.1 クールダウン減少 +8% 基本攻撃追加ダメージ +29 | ・製作:バラのナイフ+聖者の遺産 | × |
超振動ナイフ | +55 | 攻撃速度 +40% 移動速度 +0.1 | ・製作:軍用ナイフ+モーター | × |
? ダマスカス鋼の棘? | +66 | 最大体力 +220 スキル命中時に治癒減少(近距離) -40% | ・製作:スイスアーミーナイフ+棘の足場 | × |
フラガラック | +95 | 移動速度 +0.22 | ・製作:軍用ナイフ+フォースコアー | × |
武器スキル
武器熟練度 Lv7で活性化、Lv14で強化 |
短剣 装備時 | 強化 | |||
---|---|---|---|---|
射程 | ー | キャスト | 0.2秒 | |
[マント] 一定時間 透明になり移動速度が増加する。 [短剣] 発動状態で敵に基本攻撃をすると、敵の背後に移動して致命打ダメージを与え、対象の現在の体力に応じて固定ダメージを与える。 |
Lv. | CD | |
---|---|---|
1 | 45秒 | [マント] スキルを使用すると 2.0/3.5 秒間 透明になり、移動速度が 20/35 %増加する。 増加した移動速度は 2.0/3.5 秒をかけて徐々に減少していく。 [短剣] 4秒内の次の基本攻撃が[短剣]効果を発動させる。 発動状態で敵に基本攻撃をすると、敵の背後に移動して致命打ダメージ(基本攻撃ダメージ x 致命打倍率)を与え、対象の現在体力8%分の固定ダメージを与える。 |
2 | 30秒 |
状態アイコン
マント | |
---|---|
隠密状態になり、敵に見えなくなります。(2.0/3.5 秒間) | |
短剣 | |
次の基本攻撃時、敵の後ろに移動して多くのダメージを与えます。(4秒間) |
TIPS
▶ スキルの種類 | |
---|---|
武器スキル | 武器熟練度Lv.7で活性化/Lv.14で強化できる. スタミナを消費しない. |
セルフ | 自身に発動する. (使用に対象/地点/方向の指定を必要としない) |
バフ効果 | 自身に強化効果を与える. (透明化/移動速度の増加/基本攻撃の強化) |
トリガー | 条件を満たすと追加効果が発動する. (発動条件:敵に基本攻撃) |
致命打 | クリティカル攻撃. (基本倍率は基本攻撃の175%ダメージ) |
固定ダメージ | 敵の防御力の影響を受けないダメージ. (スキル攻撃追加ダメージ/スキル増幅 が影響しない) |
▶ スキルLv. / 変動値 | |||
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クールダウン | 45/30 | -15.0 | |
[マント]効果時間 | 2.0/3.5 | +1.5 | |
移動速度の増加 | 20/35 % | +15% |
- [マント]の透明化は敵の「監視カメラ/望遠カメラ」範囲内だと半透明に視認される.
- (視認されている状態だと効果中でも対象指定を受ける)
- 隠密状態(透明化)は移動以外の行動をすると解除される.
- (攻撃時に解除されるタイミングは敵にダメージを与えた時)
- [短剣]は基本攻撃を強化するバフ効果のため与えるダメージは基本攻撃ダメージ扱い.
- 与えるダメージ量はスキルツールチップに計算された状態で表記される.
攻撃速度/攻撃ダメージが増加 |
- 与ダメージ/対象をキル/武器製作で獲得する経験値によって熟練度Lv.が上がる.
- 熟練度Lv.に応じて 攻撃速度/ダメージが増加する. Lv.7/14で武器スキルを習得/強化できる.
熟練度 獲得方法
- 攻撃ダメージを与える
生存者に与えたダメージ | 100ダメージごと 63 exp |
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野生動物に与えたダメージ | 100ダメージごと 5 exp |
- 対象をキル
Exp | |
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生存者 | (70 x Lv.) -60 |
ニワトリ | 80 +(Lv. -1 x8) |
コウモリ | 140 +(Lv. -1 x14) |
ハウンド | 200 +(Lv. -1 x20) |
イノシシ | 224 +(Lv. -1 x18) |
オオカミ | 200 +(Lv. -1 x20) |
クマ | 250 +(Lv. -1 x25) |
ウィクライン | (Lv. -1) x30 |
- ※ 生存者を2キル以上すると獲得経験値が減少する.
- 2キル以上: 10%減少、以降1キルごとに減少量10%追加, 5キル以上 50%固定.
- 武器を製作
一般 | 高級 | 貴重 | 英雄 | 伝説 |
---|---|---|---|---|
100 | 200 | 350 | 550 | 800 |
必要経験値/増加オプション
必要経験値 | 220 +(熟練度Lv. ‐1)x180 |
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▶ 短剣 装備時 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. | Lv.UP 必要経験値 | 増加オプション | ||
攻撃速度 | 基本攻撃増幅 | スキル増幅 | ||
1 | 220 exp | +2.7% | +5.0% | +1.2% |
2 | 400 exp | +5.4% | +10.0% | +2.4% |
3 | 580 exp | +8.1% | +15.0% | +3.6% |
4 | 760 exp | +10.8% | +20.0% | +4.8% |
5 | 940 exp | +13.5% | +25.0% | +6.0% |
6 | 1120 exp | +16.2% | +30.0% | +7.2% |
7 | 1300 exp | +18.9% | +35.0% | +8.4% |
8 | 1480 exp | +21.6% | +40.0% | +9.6% |
9 | 1660 exp | +24.3% | +45.0% | +10.8% |
10 | 1840 exp | +27.0% | +50.0% | +12.0% |
11 | 2020 exp | +29.7% | +55.0% | +13.2% |
12 | 2200 exp | +32.4% | +60.0% | +14.4% |
13 | 2380 exp | +35.1% | +65.0% | +15.6% |
14 | 2560 exp | +37.8% | +70.0% | +16.8% |
15 | 2740 exp | +40.5% | +75.0% | +18.0% |
16 | 2920 exp | +43.2% | +80.0% | +19.2% |
17 | 3100 exp | +45.9% | +85.0% | +20.4% |
18 | 3280 exp | +48.6% | +90.0% | +21.6% |
19 | 3460 exp | +51.3% | +95.0% | +22.8% |
20 | ー | +54.0% | +100% | +24.0% |
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